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育碧2017-18 Q3财报:PS4依旧占主导,微交易挣了不少

作者 睡懒觉的灰灰   编辑 骑士   2018-02-13 12:49:56
法国“土豆”游戏公司最近过的很不错。
  育碧今日公布了2017-18财年截止到2017年12月31日的第三季度财报。  本季度,育碧的收入达7.25亿欧元,同比增长36%,远高于他们6.3亿欧元的原始目标以及7.0亿欧元的修订目标。本季度中育碧发售的主要作品包括《刺客信条 起源》与《南方公园 完整破碎》等。  PS4 依旧是育碧游戏最畅销的平台,尽管其占比的优势同比略有下降,但本季度已经取得了显著的增长,从31%增长至44%;Xbox One 的销售占比同样由上季度的20%增长到25%,很可能是得益于《刺客信条 起源》的大热以及 Xbox One X 的推出。Switch 上的销售则由上季度的19%骤降至6%,没能延续上季度在《马里奥+疯兔 王国之战》带动下的良好势头。
  以下是各平台和地区的销售状况。
各平台销售状况
各地区销售状况
  育碧 CEO Yves Guillemot 在新闻发布会上表示:“第三季度的强劲表现凸显了我们在两个领域取得的重大进展。首先,我们游戏的长期持续运营正稳步前进,这推动了数字化内容和过往作品的销售。同时,不断增长的重复性消费对我们的新作产生了非常积极的影响。通过投入额外的时间来开发游戏,我们得以在八月以来推出三部质量顶尖的作品,其中就包括《刺客信条》系列的盛大回归。”  发布会上,育碧特别提到了数字化的追加内容是公司“盈利能力的主要推动力”。具体来讲,育碧在过去的9个月中在被称为“玩家重复投资(Player Recurring Investment,简称 PRI)”的项目上挣到了3.185亿欧元,比去年同期增长了87.4%。此项收入在销售总额中占据了26.7%的比重,同比增长20.9%。
  育碧所指的 PRI 包括游戏内道具、DLC 扩展包以及订阅和广告收入等。他们将自己与 EA、暴雪动视等公司的 PRI 数据进行了对比,并表示希望在 PRI 收入占比上与两家公司“缩小差距”。也就是说,我们将很可能看到微交易系统在未来的育碧游戏中进一步延伸和扩展。
  最后,Yves对育碧取得的成绩感到满意,并对未来充满信心,“这些成功表明,我们将对自己的优秀团队长期投资与多工作室的合作模式相结合的差异化战略取得了成效。这一策略使我们既可以产出高质量的大作,又可以通过定期的大型更新来维持社区的活跃。因此,育碧完全有能力实现2017-18财年和2018-19财年的目标。”
来源:dualshockersgamespotgamesindustry
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